Texas Life RP — 1885
Règlement
Les lois qui gouvernent le territoire
Préambule
Bienvenue sur Texas Life RP. Ce règlement s'applique à tous les joueurs sans exception. En rejoignant le serveur, vous acceptez l'intégralité de ce règlement. Ignorance n'est pas excuse.
Chapitre I — Règles de Roleplay
§1Stay In Character : Vous devez rester dans votre personnage en permanence. Toute communication hors-RP doit se faire via les canaux appropriés.
§2No Kill on Sight : Il est interdit de tuer un joueur sans raison roleplay valable. Toute confrontation doit résulter d'une interaction RP préalable.
§3PowerGaming : Il est interdit d'utiliser des mécaniques de jeu de manière irréaliste ou d'imposer des actions à un autre joueur sans lui laisser la possibilité de réagir.
§4MetaGaming : L'utilisation d'informations obtenues hors-jeu dans le jeu est strictement interdite.
§5Fear RP : Votre personnage doit craindre pour sa vie dans les situations mettant sa survie en jeu.
§6Valeur de la vie : Votre personnage doit valoriser sa propre vie. Les actions kamikaze sans justification RP sont interdites.
§7Cohérence RP : Lorsque vous découvrez un nouveau métier ou un nouvel univers, rappelez-vous que votre personnage ne connaît pas encore ce monde. Vous devez incarner une période d'apprentissage et de découverte progressive, cohérente avec votre vécu de personnage.
§8Âge des joueurs : Le serveur est strictement interdit aux personnes de moins de 18 ans.
§9Âge des personnages : Il est interdit d'incarner un personnage ayant moins de 21 ans.
§10Phrase de sécurité (Safe Word) : Si une scène devient trop lourde à vivre, vous pouvez prononcer la phrase : « Ne soyez pas plus un bourreau avec moi ». La scène devra alors s'arrêter immédiatement. Vous pourrez ensuite discuter avec l'autre joueur afin de trouver ensemble une façon de reprendre la scène différemment. En cas de désaccord persistant, utilisez la commande /report pour ouvrir un ticket en jeu.
Chapitre II — Comportement & Respect
§11Respect : Le respect entre joueurs est obligatoire, tant en jeu que sur Discord. Le harcèlement, les insultes et les discriminations sont bannis.
§12Toxicité : Tout comportement toxique visant à gâcher l'expérience de jeu des autres joueurs est interdit et sanctionné sévèrement.
§13Spam : Le spam vocal, textuel ou comportemental est interdit.
Chapitre III — Économie & Commerce
§14Économie : La manipulation abusive de l'économie est interdite. Les prix doivent rester cohérents avec l'univers 1885.
§15Vente d'or : Limitée à 100 pépites et 10 lingots par période.
§16Transactions : Toutes les transactions doivent être réalisées dans le cadre du RP.
§17Taxation des entreprises : Le taux d'imposition sur le chiffre d'affaires des entreprises est défini et annoncé publiquement par le gouverneur. Il ne peut en aucun cas dépasser 30 % du chiffre d'affaires.
Chapitre IV — Violence & Criminalité
§18Prises d'otages : Durée maximale de 30 minutes sauf accord des parties.
§19Combats : Tout combat doit être précédé d'une interaction RP.
§20Zones protégées : Il est strictement interdit de voler des items ou de l'argent — qu'ils proviennent d'un stockage ou d'un joueur — dans les lieux suivants :
- Les bureaux des shérifs & marshals
- Les cabinets médicaux
Chapitre V — Règles de Braquage
§21Délai d'attente obligatoire : Lors de tout braquage, un délai de 15 minutes minimum doit être respecté après le début de l'action afin de laisser le temps aux forces de l'ordre d'arriver sur place. Ne pas respecter ce délai est passible de sanction.
§22Braquage de joueur (vol à l'arraché / braquage individuel) :
- Montant maximum récupérable : 30 $
- Nourriture : maximum la moitié de ce que possède le joueur
- Autres items : maximum 2 items (hors nourriture)
- Armes : si le joueur possède plusieurs armes, le braqueur est obligé de prendre l'arme la moins honorable (la moins puissante / de moindre valeur)
- Cooldown : le braqueur ne peut pas rebraquer pendant 4 heures suivant l'acte
- Après ce délai de 4h, il lui est interdit de braquer à nouveau la même personne
§23Braquage d'établissement (commerce, diligence, etc.) :
- Minimum : 2 participants côté agresseurs
- Maximum : 4 participants côté agresseurs
§24Braquage de banque :
- Minimum : 4 participants côté agresseurs
- Maximum : 6 participants côté agresseurs
- Soumis à un dossier préalable validé par le staff avant toute action
- Un minimum de 2 forces de l'ordre doit ĂŞtre en service au moment du braquage
§25Cooldown des braquages : Un même groupe ne peut effectuer qu'un seul braquage d'établissement ou de banque par jour (temps réel). Tout second braquage dans la même journée est interdit.
§26Zones protégées : Les zones protégées (bureaux des shérifs & marshals, cabinets médicaux) sont totalement exclues de tout braquage, sans exception.
Chapitre VI — New Life Rule (NLR)
§27Après une réanimation : Suite à un coma ou un KO, votre personnage doit avoir oublié certains éléments ayant conduit à cet état. Vous êtes tenu de jouer correctement cette amnésie partielle : votre personnage ne se souvient pas avec précision des circonstances de sa mise à terre (identité des agresseurs, raison du conflit, lieu exact, etc.). Cette règle doit être interprétée de bonne foi et de manière cohérente avec la scène vécue.
Chapitre VII — Intégrité des Institutions
§28Corruption interdite : Il est strictement interdit d'incarner un juge corrompu ou un gouverneur corrompu. Ces fonctions représentent les piliers de l'ordre et de la loi sur le territoire ; leur intégrité doit être préservée en toute circonstance. Toute tentative de RP corrompu pour ces rôles est passible de sanction immédiate.
Chapitre VIII — Technique & Triche
§29Exploits : L'exploitation de bugs est strictement interdite et doit être signalée immédiatement.
§30Modifications : Tout mod non autorisé est interdit. Les tricheurs seront bannis définitivement.
§31AFK : Il est interdit de rester AFK en jeu pour farmer des ressources.
Chapitre IX — Emploi & Entreprises
§32Période d'ancienneté : Toute demande de job ou de reprise d'entreprise nécessite une période minimale de 2 semaines sur le serveur. Cette période permet à l'équipe administrative d'évaluer votre implication et votre RP, et vous laisse le temps de trouver votre place sur le territoire.
§33Formation en RP : Tout joueur souhaitant exercer un métier sera formé par des joueurs expérimentés déjà en poste. La découverte et l'apprentissage du métier se font exclusivement en RP — votre personnage ne maîtrise pas encore ce monde à son arrivée, et c'est tout à fait normal.
§34En attendant : Durant la période d'ancienneté, rien ne vous empêche de vous faire embaucher et de vous intégrer à la communauté. C'est d'ailleurs le meilleur moyen de vous faire remarquer et de démontrer votre implication.
Sanctions
| Infraction | Sanction |
|---|---|
| Première infraction mineure | Avertissement verbal |
| Récidive / infraction modérée | Kick + avertissement écrit |
| Infraction grave | Ban temporaire (1 Ă 7 jours) |
| Infraction très grave / récidive | Ban définitif |